话说游戏主题的来源

作者:丁宝运  来源:《幼教博览》2011.05  上传时间:2011-08-28
游戏主题是幼儿在游戏中通过各种材料所表达的中心意思,是游戏的灵魂,决定幼儿对游戏的兴趣,也决定着游戏的发展。游戏主题的来源有以下几种:
课程内容“引”主题
案例:“汽车城”
“各种各样的车”是中班的一个课程内容。在进行这一活动时,我先讲了“汽车”的制作方法,然后让小朋友利用双休日在家里完成的。星期一早上,孩子们把制作的“车”都带来了,有卡车、有面包车、有公交车等。孩子们非常兴奋,相互介绍着车子的名称、用途。上课了,孩子们手拿自己制作的车辆,不知道放在哪里,大胆的吉宇民说:“老师,我们把车放在玩具架上可以吗?”我回应说:“可以呀。”就这样,全班的孩子都把“车”放到玩具架上。下课时,吉宇民、苏康、周吉鑫等几个小朋友冲到玩具架旁,大声吆喝:“卖汽车喽,卖汽车喽。”“汽车城”这一游戏就这样诞生了。
在课程活动过程中,只要留意观察,就可以捕捉到幼儿感兴趣的活动内容和环节,找出幼儿表现出来的兴趣点,作为积极游戏的生长点,引出积极的游戏主题,展开游戏情节。实现游戏与课程内容的互相融合、充实、促进和转换。
提供材料“诱”主题
案例:“卖鸡蛋”
教室旁边有个海洋球池。一天晨间活动时,阳阳用袋子装了大半袋的海洋球,坐在门口的蘑菇凳上,嘴里吆喝着“卖鸡蛋啦,卖鸡蛋啦!”随即,辰辰、熙熙从教室里拿来小篮子,来到阳阳面前说:“鸡蛋怎么卖呀?”阳阳说:“一块钱一个。”一会儿,阳阳面前排了一个长长的队伍,孩子们捧着“鸡蛋”笑眯眯在走廊里走来走去……突然,融融大声叫起来:“卖五香鸡蛋啦!”只见融融站在玩具架旁,把刚“买”来的一篮“鸡蛋”放在玩具架上。不一会儿,鑫鑫、辰辰、熙熙也把一个个装满“鸡蛋”的小篮子整齐的排在玩具架上。从教室搬来小椅子坐着,吆喝着:“卖五香蛋啦,好吃的五香蛋啦!”……
丰富的游戏材料,不但为幼儿游戏的质量与水平的提高打下基础,更是诱发游戏主题的媒介。幼儿在游戏中,通过操作所提供的材料,将生活中的经验在游戏中再现和再创造。幼儿在自己生成的游戏中自娱自乐,愉悦身心。幼儿自发玩的很多游戏都是由材料诱发的。
游戏过程“生”主题
案例:“咖啡店”
有一次在玩“烧烤店”时,向羽买了肉串,边走边吃。随后他到教室里搬来一张椅子,还拿了一个杯子说:“丁老师,我可不可以边吃肉串边喝饮料啊?”我回应道:“可以啊。”第二天,有几个孩子从家里带来了咖啡杯,有一个孩子带来了“香飘飘”的奶茶杯。我们在楼梯下给他们提供了一张桌子和一张玩具台,这样“咖啡店”的游戏就玩起来了。
游戏的主题都不是孤立存在的,是在与各相邻游戏的共同发展和碰撞中不断丰富和发展的。游戏生发游戏,类似于课程中的主题网络,原先的主题为主干,随着游戏的发展,幼儿不断产生新的兴趣和需要,联想生发新的主题。
生活环境“导”主题
案例:“电脑”
自由活动时,小昱手臂夹着一张16K对折的黑卡纸,走到我面前很神气地说:“这是我的笔记本电脑(边说边打开),这是键盘,这是我的网友。”只见她在对折纸的一页用铅笔画了很多小方方,这就是她向我介绍的“键盘”。第二天,她手拎一盒水彩笔(盒盖、盒身都装着水彩笔),在走廊里走来走去。不一会儿,把水彩笔靠墙放在地上打开盒子,盒盖自然而然靠在墙上,她两手在盒身上敲打着,一会儿叫起来:“我赢了!”后来班上很多孩子玩起了“电脑”游戏。
家庭和社会环境是幼儿产生游戏主题的又一渠道。幼儿的游戏都是以幼儿的生活经验为基础的,是真实生活的写照,由孩子生活的环境“导”出的游戏主题是水到渠成的。
编辑:cicy
 

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