幼儿园中班教研活动小结:幼儿对儿童传统游戏的兴趣性问题
作者: 来源: 上传时间:2018-04-19
每周六的上午,是我园固定的教研活动时间。3月22日,所有专任教师在中三班活动室准时集合,每人手里都带来了自己的记录工具和教研材料。本次教研活动的组织形式是案例式交流,活动围绕“幼儿对儿童传统游戏的兴趣性问题”和“幼儿对游戏规则的反应问题”两个话题展开,共分为三个环节:一是讨论兴趣问题;二是讨论规则问题;三是班组制定措施和计划。现将本次活动小结如下:
一、活动前准备的回顾
1、案例的征集:当决定教研活动围绕“儿童传统游戏”开展后,保教室立即向各班征集讨论话题,但从各班上交的纸条看,存在话题空洞、理论性太强的弊端。随即又召集了小、中、大年级组长进行商议,大家一致认为采取案例式交流的教研形式最为合适,并统一制定了案例撰写的要求,案例的征集由各年级组长负责,计划从征集的案例中择优选取其中的3个(小、中、大各1)作为交流素材。
2、话题的确定:周四下午,各年级组长将征集到的案例及时上交保教室,紧接着保教室对案例进行了分类分析,结果惊奇地发现在上交的12份案例中,有7份是关于“幼儿对儿童传统游戏的兴趣性”问题的,其余5份则全部反映了“幼儿对游戏规则的反应”问题,因此我们改变了先前“三个案例”的计划,将案例中所反映的两个问题作为本次教研活动的交流话题。
3、发放活动通知、主持人备课:为了增强教研活动的目的性和提高活动的效率和质量,周五上午保教室便提前将拟定的通知发放到各班组,通知中主要说明了教研的主题和形式、活动时间、活动地点以及对教研参与人提出的具体要求。教研主持人按照惯例在周六前围绕活动目标、准备和过程设计进行了精心的备课,以保证活动的顺利开展。
二、活动过程的描述
1、教研程序:活动开始,主持人简要讲解了本次教研活动的必要性、活动内容、环节设计以及对教师提出的要求;案例交流阶段中每个话题的讨论分三步,即班组案例描述、现场讨论、主持人小结;最后是各班组分组教研,内容是结合讨论研究制定本班问题解决的教育措施和方案。
2、教研氛围:由于问题的提出来自亲身经历,都是教师们所共同关注的焦点问题,因此教师参与的积极性非常高,教研氛围热烈而有序。话题讨论中,有的教师是针对某一案例发表看法,有的教师则是汇集所有案例的共同点阐明自己的观点;有的观点是教师个人的经验积累,有的观点则是教师查阅资料后的精华;有时是教师分别发表个人观点,有时则是针对个人观点的激烈讨论。讨论中,教师对长期项目的训练最为关注,讨论尤为激烈,所提出的问题、困惑和观点最多。
3、教师个人的精彩论断:在教师个人发言中,有很多是非常有见地、值得思考和发人深省的,如下是教师讨论中的精彩选摘:
(1)针对游戏兴趣的论断:
时间长、活动量大,幼儿疲劳导致失去兴趣;游戏组织中要注意性别的差异;活动中有些虎头蛇尾,活动后的评价往往被忽视;可以利用家长资源协助幼儿园的训练。
对幼儿兴趣不高的原因分析——幼儿本身存在兴趣差异、游戏玩法和花样少、活动量大活动时间长;观点——活动量适中的标志是幼儿身出微汗、评价以表扬鼓励为主、个体差异的存在很难做到每个游戏每个幼儿都感兴趣。
讲述了亲眼目睹的一所幼儿园幼儿在活动中享受游戏快乐的真实情景。建议在进一步挖掘变换游戏的花样,进一步增强游戏的挑战性,再次点燃幼儿游戏的热情。
让家长也喜欢上传统游戏,让家长带动孩子一起做游戏。
(2)针对长期项目训练的论断:
困惑——长期项目必须每天去练吗;观点——天天同一的游戏必然会导致兴趣的丧失;建议——时间可以适当调节、随机安排(得到教师的热烈拥护)。
建议——游戏的组织采取集中与分散相结合(得到教师的热烈拥护)。
长期项目是否可以变换;把游戏带回家。
长期项目中特点和训练技能相类似的可以调换。
要端正对长期项目训练的态度,将目的放在幼儿内在的发展上,要玩好、玩精;采取制定阶段目标、分段训练的思路;训练中要采取合理的激励法,要善于教给孩子解决问题的方法,让幼儿在自己解决的过程中获得成功体验。
(3)针对游戏规则的论断:
如何保证幼儿在“攻城门”游戏中的安全:刘树红:(列举自己曾组织过的游戏)在组织“攻城门”,让幼儿只抓住食指,以减少游戏的危险性。
游戏场地最好选在草坪或地垫上。
幼儿可以利用一些辅助材料拉在一起,如布绳、皮筋。
要相信幼儿自身的保护能力,让幼儿手抓手不要抓手腕。
对违反规则幼儿的惩罚方式:崔立霞:惩罚前可以先让幼儿讨论一下“你最不愿意做的事情”。
停玩一次游戏。
将幼儿分成小组,若本组的成员犯规,则由组长决定采取什么样的措施进行惩罚。
小班应采取奖励的方式,利用事物的诱惑力,让幼儿自觉遵守规则。
小班应选择规则少的游戏。
4、讨论小结:
活动中,通过教师们激烈的讨论和对案例的深入剖析,使得问题越辩越明,现将讨论结果小结如下:
游戏兴趣:幼儿对游戏是否感兴趣仅是一种外在现象,每一种结果的存在都有它的道理。将幼儿对游戏不感兴趣的原因归结为:第一,游戏本身不太适合本年龄段幼儿的年龄特点,游戏触及不到幼儿的兴趣点。第二,游戏形式和内容单一,长时间仅进行一种或极少数的游戏,使游戏缺乏了新鲜感和吸引力;第三,游戏缺乏相应的挑战性,虽然某些游戏的玩法以挖掘了不少,但停留在了一定程度不再提升,游戏缺乏挑战性,影响了幼儿对游戏继续进行的欲望。
第四,在游戏的组织过程中,不注重游戏的节奏(如动静交替、时间的合理安排和分配),同一游戏时间过长或活动量过大;第五,幼儿存在个性差异,加大了游戏组织的难度,难以保证每名幼儿对每个游戏都感兴趣。
提高幼儿对游戏兴趣的措施:第一,丰富传统游戏内容,三类游戏(体育、智力、语言)穿插进行,室内外交替,训练长期项目的同时组织其他各种各样的游戏,并把握好时间的合理分配;第二,采用灵活的组织方式,集体玩、分组玩、自由玩相结合;第三,大班可多组织一些自发性、自主性的游戏,让幼儿在自由结合、自由选择场地、自由制定规则的游戏中,提高幼儿对游戏兴趣的可持续性;第四,小班重点从不断丰富和变换游戏材料入手,保持幼儿对游戏的兴趣。中大班则重点从不断变换游戏玩法入手,保持幼儿对游戏的兴趣;第五,注重对游戏强度和节奏的把握,要动静交替;第六,进一步加大对游戏趣味性、玩法的挖掘力度,有计划地增强挑战性;第七,每位教师要做玩传统游戏的行家,自己要成为领头雁,把每例游戏吃透、玩透;第八,充分挖掘家庭资源,让幼儿家长加入到玩传统游戏的行列。
游戏规则:第一,游戏的规则不是一成不变的,是可以随着游戏的需要和幼儿的年龄特点、能力水平而变化的,同一个游戏在不同的年龄班规则是不一样的;第二,在中大班可以尝试让幼儿自己制定游戏规则,在小班可选择一些规则少的游戏;第三,游戏的惩罚措施要得当,既不能伤害到幼儿的自尊心和自信心,又不能成为幼儿违反规则的诱饵(如罚演节目有时则成为诱使幼儿犯规或故意输的因素);第四,重要的是别让游戏价值的发挥被不必要的规则所禁锢,规则是服务于游戏的,应让规则成为游戏顺利进行和教育意义发挥的保证。
三、活动后的反思
本次教研活动整个过程的组织严密而科学,从教研内容形式的确定,到活动前的发动和备课,再到活动过程的组织,充分体现了我们对教研活动的重视程度。活动中,我们还保留下了宝贵的照片、录像资料以及案例描述、措施计划的文字资料。活动的开展,使教师们的实践经验得到了共享,长期困扰的问题在讨论中得到解决,进一步丰富了实践经验,提高了问题的分析能力和理论水平。
活动组织中存在的不足:虽然教师参与的积极性很高,讨论也较为激烈,但仍有部分教师处在被动听、不积极发言的状态下;讨论到焦点问题时,由于讨论激烈,场面有些混乱;中场休息时的现场花样跳皮筋展示,没能充分调动起教师们的积极性,不如预想的收效大;活动中缺少对相关精彩文章的共享。这些问题的解决将作为今后组织教研活动的努力方向。
另外,在话题讨论中,产生了一个焦点性问题,即:长期项目的训练。从教师们的案例描述、问题质疑和讨论中,不难看出“长期项目”给教师们以巨大的挑战、带来了诸多难以解决的实际问题,但教师们的态度一直是认真和一心为幼儿发展着想的。问题的解决可直接影响到“传统游戏推广”活动的效率和质量,以及教师、幼儿对传统游戏的兴趣。因此,幼儿园应将此焦点问题作为研究对象,从宏观上进行科学的调控,并制定相应的管理办法。
编辑:cicy
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